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Ref.: 223-2006
Basado en el sistema hitos, en este volumen encontrarás todo lo necesario para jugar (excepto papel, lápiz y dados de 10 caras) junto a 5 aventuras que harán que tengas Unrreals para rato.
Mentira… Todo es mentira… Las grandes guerras, el lanzamiento de los cohetes al espacio, hasta los teléfonos móviles… Todo. La historia de la evolución de la humanidad es una fachada que encubre una sobrecogedora verdad: entre nosotros viven seres de leyenda y mitología que esconden su verdadera naturaleza bajo la forma de personas corrientes. Los llamamos «irreales». Junto a los humanos capaces de contemplar la realidad tal y como es o en oposición a ellos, librarán una guerra milenaria por proteger su velo… o acabar con él.
Te levantas… Vas a trabajar… Llegas a casa… Todo es mentira. En este mundo hay una parte irreal. Existe la magia. Existen seres de fantasía, que se esconden entre nosotros.
En este juego toman el protagonismo los Irreales, seres de fantasía (hadas, demonios…) que se esconden entre los humanos y usan una tecnología que en realidad es magia disfrazada. Pero no todos ellos son del mismo bando. Hay Irreales que opinan que ya es hora de mostrarse, de romper el velo que los esconde de una vez, otros en cambio se sienten seguros escondidos de la sociedad humana y quieren seguir en ella.
Basado en el sistema hitos, en este volumen encontrarás todo lo necesario para jugar (excepto papel, lápiz y dados de 10 caras) junto a 5 aventuras que harán que tengas Unrreals para rato.
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